Life is Pain
Phil_Libra's Blog
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2008-06-22
Passage[你怎么选择你的人生?]  by Phil_Libra

你没有过去,你只有一段被限定长度的未来,你要做的只有选择。

你将如何选择你的人生?

"Passage"讲述的就是这样的一个故事,关于选择,关于人生。


这年头还能见到16x256分辨率,同显16色,总发色数256色的游戏吗?

"Passage"就是这样的一个游戏

在这个忘记游戏性、画面至上的年代,初见"Passage"可能会让人不适应,仿佛一下子回到了20年前,回到那个一切都不是那么浮躁的年代。

"Passage"的一开始,你出现了,然后你可以向前走,那里有一个女人等着你,如果你想要和她共度一生,那就走过去,然后她永远不会再离开你。带上她你的人生也许变得更美好,但是你也失去了很多:由于两个人的宽度,路上有很多道路无法通过。最后的一点时间里,你还是失去了你的爱人,她成为了一座坟墓,而你也被伤痛所侵蚀,步子不再像以前那么快了。

或者你想过一个人的生活,绕开她,下面是充满了神秘的迷宫,由于你没有带上她,你一个人可以穿过很多两个人无法穿过的路,你可以在迷宫里尽情的探险。迷宫里有许的宝箱,但是只有很少的一部分有着宝物,更多的时候你空手而归。不过不管怎么样,你最后还是死了,只有一座坟墓孤零零的留在那里。

不得不提的还有游戏的音乐,采用的是MIDI音源,和画面一样复古,全程只有一首曲子,但是十分地凄美。

这个游戏的作者是Jason Rohrer——这个游戏的程序,美工以及音乐全部出自他手。

顺便说一下,游戏还是设置了分数,右上角的数字就是,一直往前走分数就会上升,得到宝物就有更多的分数,但是,当一切终结以后,再高的分数也会和你一起消失,一点不留。


很偶然玩到了这个游戏,初上手只是不解,毕竟在这个年代还有人做这样的一个游戏。但是这个游戏存在必然尤其价值,在游戏的过程中我开始慢慢被感动,随着游戏里时间的流逝,我的心也在慢慢地被洗涤。

人生,不会因为你的停滞而停滞,但是会因为你的选择而不同,选择没有对错,有的只是不同的结果。

而结果,并不是最重要的。


附上游戏官方主页,有WIN/MAC/LINUX三个版本,不过LINUX版本我运行脚本以后并没有找到可执行的文件...最后WINE了一下WIN版本,完美运行。

http://hcsoftware.sourceforge.net/passage/

还有作者Jason Rohrer的主页,在这里你可以找到他的另外3个游戏。

http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/






发表于 21:35:32  |  分类 : Share!  |  引用[0]  |  编辑
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